
Pressure Point
3.000 METER UNTER DEM MEERESSPIEGEL GIBT ES KEINE GNADE.
Du bist der Commander der Icarus 2. Dein Auftrag war einfach: Ein Artefakt vom Grund des Schlunds bergen. Doch das Objekt ist nicht tot. Es atmet. Und es hat Hunger.
In der klaustrophobischen Enge deines sinkenden U-Boots beginnt ein mörderisches Spiel gegen die Zeit, den Wasserdruck und deine eigene Crew.
- SYSTEM-STRATEGIE: Balanciere Strom, Sauerstoff und Ballastwasser. Jede Sektion, die du flutest, rettet dich vor dem Sinken, aber kostet dich wertvollen Lebensraum.
- PARANOIA-SIMULATION: Wer ist noch menschlich? Nutze knappe medizinische Ressourcen für Bluttests oder verlasse dich auf dein Gespür. Aber bedenke: Ein toter Ingenieur repariert keine Lecks.
- DIE LAST DER ENTSCHEIDUNG: Wirst du das Relikt für Ruhm und Reichtum an die Oberfläche bringen, selbst wenn die Seuche an Bord ist? Oder wählst du das nasse Grab, um die Menschheit zu schützen?
DEINE BEFEHLE. DEIN GEWISSEN. DEIN UNTERGANG.
| Updated | 19 days ago |
| Published | 29 days ago |
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Author | Regularrey |
| Genre | Strategy |
| Made with | Godot |
| Tags | Horror |

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